كتب هذا الموضوع سلطان القحطاني - أعرب غلين شوفيلد، الشريك المؤسس لاستوديو Sledgehammer Games والمخرج السابق لعدة أجزاء من سلسلة Call of Duty، عن قلقه بشأن مستقبل السلسلة بعد استحواذ مايكروسوفت على Activision Blizzard.
في مقابلة مع موقع VGC خلال معرض Gamescom Asia في بانكوك، أشار شوفيلد إلى أن ثقافة العمل داخل Xbox قد لا تنسجم مع فرق التطوير الإبداعية التي تقف وراء Call of Duty، مستشهدًا بما حدث مع سلاسل أخرى مثل Halo وGears of War.
وقال: “أشعر بقلق شديد بالفعل، فحين أنظر إلى ما آلت إليه سلاسل مثل Gears of War واختفاء Halo تقريبًا، أرى نمطًا مقلقًا يتكرر داخل الشركات الكبرى.”
وأوضح شوفيلد أن دمج استوديوهات Call of Duty داخل هيكل مايكروسوفت قد يؤدي إلى فقدان الحافز الإبداعي، خاصة إذا استبدلت أنظمة المكافآت القديمة بنظام تعويضات موحد أقل تحفيزًا.
وأضاف: “عندما تُدمج داخل شركة ضخمة، تبدأ في اكتساب بعض سماتها، وغالبًا تختفي المكافآت التي كانت تدفع الفريق لبذل أقصى ما لديه.”
كما أشار إلى مغادرة العديد من الأسماء البارزة في فرق Call of Duty خلال السنوات الأخيرة، مؤكدًا أن جودة الإصدارات الحديثة تراجعت منذ مغادرته.
وقال: “أكره قول هذا، لكن منذ رحيلي عن Sledgehammer، لم تكن الألعاب بالمستوى المطلوب، حتى أن Modern Warfare 3 لعام 2023 لم يحقق تقييمات جيدة رغم مبيعاته المرتفعة.”
وبينما ترى مايكروسوفت أن الاستحواذ ساهم في توسيع نطاق Call of Duty عبر خدمات Game Pass والبث السحابي، يخشى شوفيلد أن يؤدي ذلك إلى جمود إبداعي داخل فرق التطوير.
وختم حديثه قائلاً: “أشعر أنني كنت محظوظًا عندما عملت في أوج ازدهار EA ثم Activision، حيث صنعنا ألعابًا كانت تنافس على جوائز كبرى… أما الآن، فذلك الوهج لم يعد موجودًا.”
المصدر
أخبار متعلقة :