تكنولوجيا: تركيز سامسونج في GDC 2026 يتحول إلى الألعاب وليس العتاد فقط

Advertisements

كتب هذا الموضوع سلطان القحطاني - كشفت سامسونج خلال مشاركتها في مؤتمر GDC 2026 عن تركيز أكبر على دعم المحتوى لمنصة Odyssey 3D التي تقدم تجربة ألعاب ثلاثية الأبعاد دون الحاجة إلى نظارات.

وأوضحت الشركة أن مكتبة الألعاب الداعمة لهذه التقنية ستنمو من أكثر من 60 لعبة حاليًا إلى أكثر من 120 لعبة بحلول نهاية عام 2026.

وتخطط سامسونج لإضافة لعبة Hell Is Us إلى المنصة خلال شهر مارس، على أن تلحق بها لاحقًا هذا العام لعبة Cronos: The New Dawn عبر منصة Odyssey 3D Hub. ويعكس هذا التوجه محاولة الشركة تقديم Odyssey 3D كمنصة ألعاب متكاملة وليس مجرد ميزة في شاشة.

كما أعلنت سامسونج تعاونها مع استوديو CD PROJEKT RED لدعم تقنية HDR10+ Gaming في لعبة Cyberpunk 2077، إلى جانب شراكة مع شركة Pearl Abyss لإضافة التقنية نفسها إلى لعبة Crimson Desert. وتعمل هذه التقنية على تحليل المشاهد والإطارات تلقائيًا لتحسين أداء HDR أثناء اللعب.

وفي جانب العتاد، أشارت سامسونج إلى أن شاشة Odyssey 3D تعتمد على تقنيات تتبع العين وتحديد زاوية المشاهدة لتقديم تأثير ثلاثي الأبعاد يتكيف في الوقت الفعلي مع موقع المستخدم.

كما أكدت الشركة أنها تعمل على إطلاق نسخة جديدة بقياس 32 بوصة من الشاشة قبل نهاية العام، إلى جانب الطراز الحالي بقياس 27 بوصة.

المصدر

أخبار متعلقة :