كتب هذا الموضوع سلطان القحطاني - أكدت سوني، عبر تصريحات لمهندس أنظمة PlayStation الرئيسي Mark Cerny، أنها تعمل بالتعاون مع AMD على تطوير تقنية توليد الإطارات باستخدام الذكاء الاصطناعي، بهدف تحسين معدلات الإطارات دون الحاجة إلى الاعتماد على عتاد أقوى.
وتأتي هذه الجهود ضمن مشروع Project Amethyst، وهو نظام يعتمد على التعلم الآلي لمعالجة الرسوميات ومُحسّن خصيصًا لأجهزة PlayStation. كما تستند هذه التقنية إلى حزمة AMD الجديدة FSR Redstone، التي لا تقتصر على رفع الدقة فحسب، بل تشمل أيضًا توليد الإطارات وإعادة بناء تتبع الأشعة.
ومن المثير للاهتمام أن تقنية PlayStation Spectral Super Resolution الحالية تشترك بالفعل في بعض الأسس مع FSR Redstone، ما يعني أن التطوير الجديد يُعد امتدادًا وتحسينًا لما هو موجود بالفعل، وليس نقلة كاملة من الصفر.
ورغم ذلك، أوضح Mark Cerny أن هذه الميزة لن تصل في وقت قريب، ومن غير المتوقع إطلاقها خلال العام الحالي، لكن من المرجح أن تظهر ملامحها الأولى خلال العام المقبل مع استمرار العمل عليها.
المصدر
أخبار متعلقة :