اليابان | يقضي طلاب المدارس الابتدائية والإعدادية في اليابان وقتًا متزايدًا في استخدام وسائل التواصل الاجتماعي ومشاهدة مقاطع الفيديو عبر الإنترنت، في ظل انتشار الأجهزة الرقمية بين الأطفال والمراهقين. وتشير بيانات ودراسات إلى وجود ارتباط بين طول فترة استخدام الشاشات وتراجع الأداء الدراسي، ما يثير مخاوف بشأن تأثير الاستخدام المفرط للأجهزة الرقمية على التحصيل والتركيز لدى الطلاب....
اليابان | «تشوجو غيغا».. كيف مهّدت رسوم قديمة الطريق أمام المانغا اليابانية الحديثة؟
اليابان | تُعدّ لفائف «تشوجو غيغا» (Chōjū giga) المصوّرة في العصور الوسطى من أبرز الأعمال الفنية التي سبقت ظهور المانغا اليابانية الحديثة، إذ تصوّر ضفادع وأرانب وقردة في مشاهد طريفة وهي تلهو وتمارس أنشطة تشبه تلك التي يقوم بها البشر. وبفضل أسلوبها الساخر في تصوير الحيوانات وحيوية رسوماتها، يُنظر إليها على نطاق واسع بوصفها من الأسلاف المبكرة لفن المانغا المعاصر....
اليابان | مانغا «نيبّون سانغوكو».. هل تستطيع الكلمة إيقاف الحرب؟
اليابان | تدور أحداث مانغا ’’نيبّون سانغوكو‘‘ في مستقبل قريب متخيل لليابان، حيث تتنافس 3 مقاطعات متناحرة على فرض هيمنتها بعد انهيار الحضارة العالمية، وتروي قصة شاب ينطلق في مهمة لتحقيق السلام والوحدة في ربوع البلاد، لا بقوة السلاح، بل بذكائه وموهبته في الخطابة....
اليابان | «سوغوروكو».. رحلة لعبة يابانية كلاسيكية عبر الزمن
اليابان | اكتسبت لعبة الألواح التقليدية اليابانية «سوغوروكو» (Sugoroku) شعبية واسعة خلال فترة إيدو، وتحولت إلى إحدى وسائل الترفيه المحبوبة آنذاك، فيما أُنتجت لها نسخ عديدة اتسمت بتصاميم فنية متقنة ورسوم غنية بالتفاصيل، تعكس براعة الفنانين والحرفيين في تلك الحقبة....
اليابان | رواية «سناك فوتاري» لهيرومي كاواكامي.. محطة أخيرة للأرواح قبل الرحيل
اليابان | تبتكر الكاتبة اليابانية المرموقة عالميًا كاواكامي هيرومي عالمًا روائيًا جديدًا يمزج بين دفء الحياة اليومية ولمسات من الغرابة في روايتها الأحدث «سناك فوتاري»، التي صدرت في اليابان في يوليو/تموز 2026. وتدور أحداث الرواية في حانة ليلية صغيرة تديرها امرأتان، تجمع بينهما صداقة راسخة، فيما يتردد على المكان ليلًا زبائن من عالم آخر، أرواحًا لا تزال تحمل في داخلها أمورًا عالقة...
