اليابان | تواجه غرفة «الواشيتسو» اليابانية التقليدية، التي كانت يومًا جزءًا لا يتجزأ من بنية البيت الياباني وثقافته، تحدّي البقاء في ظل تغيّر أنماط الحياة وتراجع حضور المساكن ذات الطابع التقليدي. فقد شكّلت هذه الغرفة، بمرونتها اللافتة وقدرتها على تبديل هيئتها تبعًا لتنوّع استخداماتها اليومية — من النوم إلى استقبال الضيوف وأداء الطقوس — فضاءً عميق الصلة بالوجدان الياباني وبحساسيته الجمالية والروحية....
الين يواصل التعافي قبيل انطلاق اجتماع بنك اليابان
•العملة اليابانية تبتعد عن أدنى مستوى في 20 شهراً •المركزي الياباني يستعد للإبقاء على ......
اليابان | بوتاموتشي وأوهاغي... حلوى يابانية موسمية تربط الربيع بالخريف
اليابان | بوتاموتشي وأوهاجي هما نوعان من الحلويات اليابانية التقليدية المرتبطة بالاعتدالين الربيعي والخريفي....
اليابان | نزهة مختلفة في طوكيو… من تاباتا إلى سوغامو خارج صخب يامانوتي
اليابان | من أشباح تاباتا الأدبية، إلى جيوب كوماغومي الخصبة، ودفء سوغامو المأهول، تكشف جولة عبر الامتدادات الشمالية لخط خط يامانوتي عن قلب طوكيو متعدد الطبقات. هنا تتجاور شوارع التسوق العتيقة مع الحدائق الخضراء، وتتوارى بين الأزقة آثار ماضي سومي البستاني، في مشهد حضري يمزج بين الأدب والتاريخ والحياة اليومية في تناغمٍ فريد....
اليابان | بين المحلية والعالمية: كيف تصمد الهوية اليابانية في صناعة الألعاب؟
اليابان | كانت اليابان في يوم من الأيام قبلة صناعة ألعاب الفيديو العالمية خلال ذروة نجاح شركة الألعاب نينتندو في ثمانينيات وتسعينيات القرن الماضي. ورغم أن حضورها اليوم بات هامشياً، إلا أن الجودة المميزة لألعاب حديثة مثل لعبة Death Stranding (ديث ستراندنغ) من تصميم مصمم الألعاب كوجيما هيدييو أو لعبة الرعب المستقلة (The Exit 8) (زا إكزت 8) أمر جعلها تحظى باهتمام...
